3Dевятое

Авторская Трансформационная Психологическая Игра
О чём игра?
«3Dевятое» — это не просто игра. Это объёмная модель вашего запроса, путешествие в неведомую страну, где поле рождается прямо у вас на глазах, а каждая карта становится шагом к самому себе.

«Пойди вглубь себя, познай себя и вернись измененным».


Год создания: 2019 г. Дизайн игры: Анастасия Фотиева
  • Путешествие вглубь себя
    «Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что».

    Помните эту фразу из сказки? В ней скрыт удивительный проективный тест, который проходит каждый из нас — часто всю жизнь.

    Большую часть времени мы движемся по привычным маршрутам. Идём туда, куда надо, куда вынуждают, или просто плывём по течению. Этими путями-дорожками пронизано прошлое, и ниточки тянутся через настоящее в будущее. Но фраза «пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что» — это не растерянность. Это побуждение к самостоятельному поиску собственного пути.
    «Тридевятое» в сказках означает «очень далеко». Но это не про километры. Это про то место, где вы ещё никогда не были. Про направление внутрь себя — чтобы познакомиться с собой настоящим и раскрыть весь потенциал, заложенный в вас.

    Так и рождается главная формула игры:
    «Пойди вглубь себя, познай себя и вернись изменённым».
  • Что такое «3Dевятое»?
    Это игра-путешествие в неведомую страну с испытаниями, приключениями, фантастическими персонажами, помощниками и удивительными местами. Вы будете передвигаться по полю броском кубика, и по принципу синхроничности попадать именно на те позиции, которые соответствуют вашему состоянию здесь и сейчас.

    Главная задача — «пойти туда, не знаю куда» и вернуться назад. Но вернуться другим.

    Уникальность этого пространства в том, что поле игры не статично. Оно наполняется и формируется игроками прямо в процессе. Вы выкладываете карты-события на поле и двигаетесь по ним, как шахматная фигура. Вы буквально ткёте и меняете реальность у себя на глазах. Каждая игра будет не похожа ни на одну другую — потому что вы каждый раз новый.

    Получая ответы, вы словно складываете большой пазл своей жизни. Проясняете моменты, которые раньше казались несущественными. Формируете реальное представление о себе и своём запросе — через активную рефлексию, анализ и осознания.

    «3Dевятое» — это объёмная модель вашего запроса.
  • Кому полезна эта игра?
    Инструмент универсален. Он подходит для любого запроса, в котором хочется ясности и изменений.

    Особенно эффективен в следующих случаях:
    • Поиск смысла жизни и своего пути.
    • Исследование жизненных сценариев: родовых, кармических, личных.
    • Денежные вопросы и отношения с материальным.
    • Взаимоотношения — партнёрские, семейные, детско-родительские.
    • Достижение целей и преодоление препятствий.
    • Поиск причин происходящего.
    • Принятие решений в сложных ситуациях.
    • Психосоматические заболевания — когда тело говорит за душу.
    • Поиск ресурсов — внутренних и внешних.
    • Работа с травматическим опытом.
    • Самопознание и личностный рост.
    • Стратегия и поведение в запутанных обстоятельствах.
    • Работа с эмоциями, убеждениями, действиями.

    И многое другое — игра работает с любой жизненной ситуацией, которую хочется прожить глубже и честнее.
  • Что вы получите от игры?
    Всего за одну игровую сессию через череду важных осознаний вы сможете:
    • Достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации и истинных причин происходящего.
    • Прояснить события реальной жизни и их связь с внутренним состоянием.
    • Выявить и устранить препятствия на пути к целям.
    • Спрогнозировать развитие событий в реальной жизни.
    • Обнаружить «слепые пятна», теневые стороны, негативные паттерны поведения, подсознательные страхи, депрессивные настроения и проблемные жизненные сценарии.
    • Принять решение, которое давно не давалось.
    • Найти необходимые ресурсы для решения проблемы.

    И, конечно, создать рисунок своего путешествия — арт-терапевтический элемент игры помогает закрепить полученные инсайты и оставляет с вами карту пройденного пути.
3Dевятое
как ценный профессиональный инструмент
для потенциальных ведущих
  • Концепция и метод
    В основе лежит идея путешествия вглубь себя через архетипические образы, символдраматические мотивы и свободную ассоциацию.

    Название отсылает к сказочному «тридевятому царству» — месту, куда герой отправляется за трансформацией. 3D в названии подчёркивает трёхмерность пространства, в котором работает игра: поле, объект на поле и сам игрок с его чувствами, мыслями и действиями. Это объёмная модель запроса, которая не существует заранее — она рождается в процессе.

    Уникальность инструмента в том, что поле игры не статично. Оно наполняется и формируется игроками прямо во время сессии: карты-события выкладываются на поле, и участники двигаются по ним, как шахматные фигуры. Так в буквальном смысле ткётся и меняется реальность — каждая игра уникальна и неповторима.

    Игра имеет три взаимосвязанные задачи, которые решаются постепенно:
    1. Поиск входа в пространство запроса.
    2. Поиск и достижение «Того, не знаю чего» — главной трансформационной цели.
    3. Поиск выхода из данного пространства — с новым знанием и опытом.
    Все игроки формулируют запрос на игру. Выход из игры возможен только при достижении внутренних изменений — такова механика процесса.

    Работа с картами ведётся по принципу ассоциации.
    В игре также работает арт-терапевтический элемент: путешествие фиксируется в виде рисунка. Это помогает интегрировать полученный опыт и оставляет участнику визуальный якорь — карту его трансформации.
  • Форматы и время игры
    Игра может проводиться в следующих форматах:
    • Индивидуальная игра — камерная глубокая работа с одним участником, позволяющая уделить максимальное внимание личному запросу и образному потоку.
    • Групповая игра — до 8 участников. Групповая динамика даёт дополнительные эффекты: взаимное отзеркаливание, обмен инсайтами, опыт безопасного предъявления себя и поддержки от других. Каждый участник работает со своей картой, но путешествие совершается совместно.
    • Детский формат — адаптированная лексика и продолжительность, игровая подача, работа с образами через сказку и волшебство.
    • Семейный формат — игра с семьёй или родительско-детскими парами для исследования семейной системы, коммуникации и взаимопонимания.

    Игра универсальна, подходит для работы со взрослыми и детьми старше 12 лет.

    Игра полностью адаптирована для проведения в онлайн-пространстве. Сертифицированные ведущие получают доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint — это готовая, удобная платформа для ведения процесса, которая сохраняет всю структуру и глубину очной игры.

    Время игры:
    • Индивидуальный формат: 1,5–3,5 часа (зависит от глубины проработки).
    • Групповой формат: 3–4,5 часа.
    • Детский формат: 1–1,5 часа.
    Продолжительность может варьироваться в зависимости от количества участников, формата и запроса. Рекомендуется закладывать время на завершающую рефлексию и интеграцию опыта.
  • Для кого и с какими запросами работает
    Игра универсальна и работает с любым клиентским запросом.

    Инструмент решает две взаимосвязанные задачи: диагностику и коррекцию.
    На диагностическом уровне игра помогает изучить и глубже понять запрос клиента. На коррекционном — трансформация происходит естественно, потому что механика игры построена так, что выход из неё возможен только при достижении внутренних изменений.

    За одну сессию через серию осознаний участник может:
    • Достигнуть понимания проблемы, ситуации и причин происходящего.
    • Прояснить связь между реальными событиями и внутренним состоянием.
    • Выявить и устранить препятствия на пути к целям.
    • Спрогнозировать развитие событий в реальной жизни.
    • Обнаружить «слепые пятна», теневые стороны, негативные паттерны и страхи.
    • Принять решение, которое не давалось.
    • Найти необходимые ресурсы.

    Рисунок, созданный в процессе игры, остаётся с участником и может служить материалом для дальнейшей рефлексии.
  • Комплектация игры
    В мешочке вы найдёте:
    • Одно красочное поле размером 60×60 см на ткани.
    • Набор ассоциативных карт "Старая Сказка на Новый Лад" из 7 колод карт по 52 карточек (размер 5×5 см, скруглённые углы, матовая ламинация, плотность 300 г/м²). Всего 362 карты.
    Колоды разделены на 7 тем:
    — Кто — люди и животные.
    — Что — предметы.
    — Действие — действие.
    — Место — место события.
    — Настроение — погода и настроение.
    — Нереальное — сказочные предметы или персонажи.
    — Знак — особые зоны и предписывающие указатели.
    • Игральные кубики: D6, D10 (2 шт.).
    • 2 авторских ассоциативных кубика.
    • 8 игровых фишек.
    • Инструкция.
    Размер: 25×17×5 см. Вес комплекта: 600 г.

    Дополнительно для игры понадобятся: листы бумаги А4 для печати бланков, фломастеры или цветные карандаши, простой карандаш, ластик, точилка и штрих-корректор для создания иллюстраций к процессу. Бланк к игре можно сказать ниже.
  • Обучение и сертификация
    3Dевятое — это профессиональный психологический инструмент, и я внимательно отношусь к тому, в чьи руки он попадает.

    Для домашнего использования игрового комплекта достаточно — вы можете играть для себя, с близкими и друзьями, исследовать личные запросы в кругу семьи.

    Для коммерческого использования и работы на публичных площадках (в том числе на фестивалях) необходимо пройти индивидуальное обучение и последующую сертификацию у автора. Это гарантирует, что ведущий не просто знает правила, но владеет методом, понимает психологические механизмы игры и умеет создавать безопасное пространство для участников.

    Что получает сертифицированный ведущий:
    • Именной сертификат после индивидуального обучения с автором (1 час, онлайн) и супервизии первых 1–3 проведённых игр.
    • Доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint для проведения игры в онлайн-формате.

    Обучение строится вокруг вашей практики: мы встречаемся онлайн, я передаю метод, отвечаю на вопросы, а затем сопровождаю ваши первые шаги в роли ведущего. Такой подход позволяет бережно войти в процесс и уверенно начать работать с игрой — как очно, так и онлайн.

    Сертифицированный ведущий полного комплекта получает доступ к дополнительным авторским материалам: инструкция к набору карт с техниками и возможностями.
  • Требования к ведущему
    Игра 3Dевятое — профессиональный психологический инструмент, который требует от ведущего осознанного и бережного подхода.

    3Dевятое одинаково хорошо ложится в руки как начинающим, так и опытным специалистам.

    • Начинающим психологам и игропрактикам игра даёт ясный алгоритм: три этапа (вход — путь — выход), структурированное поле, готовые колоды и механики. При этом поле не жёсткое — оно наполняется в процессе, и это помогает начинающему ведущему развивать гибкость, насмотренность и умение следовать за клиентом.
    • Опытным специалистам игра даёт пространство для глубокой работы с образом и проекцией.

    Рекомендуемый уровень компетенций:
    • Базовое психологическое, психотерапевтическое или педагогическое образование (или обучение на последних курсах).
    • Понимание проективных методов и свободной ассоциации.
    • Навык удержания безопасного пространства, фасилитации групповых процессов, работы с эмоциональными состояниями участников.
    • Понимание арт-терапевтических принципов: безоценочность к продукту творчества, акцент на процессе, а не на художественном результате.

    Ведущий в «3Dевятом» — проводник. Он помогает игроку сформулировать запрос, сопровождает его в путешествии по полю, поддерживает контакт с возникающими образами и следит за психологической безопасностью. Пространство игры — живое, и задача ведущего не управлять им, а помогать игроку ткать его осознанно.
Авторская колода к Игре
входит в комплектацию
"Старая Сказка на Новый Лад"
Набор ассоциативных карт
  • Когда привычный сюжет больше не работает, самое время рассказать новую историю
    «Старая Сказка на Новый Лад» — это не просто колода карт. Это портал в пространство, где живут герои, волшебные предметы, тайные знаки и миры, ожидающие своего рассказчика. Набор родился как сердце трансформационной игры Symbolia, но очень скоро стало ясно: перед нами самостоятельный, глубокий и удивительно гибкий инструмент. Теперь он живёт собственной жизнью и готов служить тем, кто работает со словом, образом и душой.
  • Что внутри?
    Семь колод — семь граней сказочной вселенной. В каждой колоде 52 карты с яркими, тщательно подобранными изображениями. Всего 362 карточки, которые ждут, чтобы вызвать ассоциацию, разбудить воображение и стать основой для истории.

    • Кто — значимые люди и животные. Те, кто населяет сказку.
    • Что — полезные предметы. То, что помогает, мешает или ждёт своего часа.
    • Действия — глаголы в картинках. То, что движет сюжет.
    • Знак — направления, запреты, разрешения, предупреждения. Компас на пути героя.
    • Нереальное — волшебные существа, сказочные персонажи, то, чего не бывает, но что меняет всё.
    • Настроение — состояния людей и характер погоды. Эмоциональный ландшафт истории.
    • Место — кататимные мотивы, пространства для перехода. Где всё происходит и куда ведёт путь.

    А также инструкция с подробным описанием вариантов работы и кубики с фишками для создания психологических игр.
  • Для кого и для чего?
    Набор создан для профессионалов помогающих практик: сказкотерапевтов, игротерапевтов, психологов, арт-терапевтов, педагогов. Он одинаково хорошо работает и с детьми, и со взрослыми — сказка не спрашивает паспорт.

    С его помощью можно:
    • Сочинять диагностические, прогностические, развивающие и коррекционные сказки.
    • Создавать сказочные игры любой сложности и глубины.
    • Исследовать запрос клиента через метафору, мягко обходя сопротивление.
    • Находить ресурсные альтернативы привычным травматичным сценариям.
    • Сочетать карты с рисованием — когда сказка сначала рождается в образах, а потом ложится на бумагу.
  • Как работать с набором?
    «Старая Сказка на Новый Лад» — инструмент с мягкой структурой, которая не сковывает, а направляет.

    Один из бережных и эффективных способов — метод трансформации сказки через карты.
    Вот его логика: сначала создайте структуру сказки по предложенному алгоритму. Это ваш каркас — последовательность этапов, по которым движется история. Когда структура готова, на каждый этап вытягивается карточка из набора. Карта привносит неожиданный образ, поворот, персонажа или настроение — и ваша сказка начинает звучать по-новому.

    Карты можно выбирать интуитивно, по желанию ребёнка или клиента. Можно использовать ассоциативный кубик из игры Symbolia — пусть случайность станет мудрым соавтором. На каждом этапе допустимо использовать несколько карт как варианты альтернатив сюжета. Задача — найти ту версию истории, которая будет более ресурсной и менее травматичной для рассказчика.

    Помимо этого, с набором возможны самые разные игры — от спонтанного сочинения историй до глубоких терапевтических расстановок в сказочном поле. Карты охотно откликаются на творческий подход и всегда готовы подыграть.
  • В паре с рисованием
    «Старая Сказка на Новый Лад» особенно красиво раскрывается в сочетании с методом рисования сказок. Когда история не просто рассказывается, а прорисовывается — рука включает телесную память, образ закрепляется, и трансформация уходит глубже слов. Карта даёт импульс, лист бумаги принимает его, и рождается нечто третье — исцеляющее пространство между воображением и реальностью.