Пятый Элемент
Авторская Трансформационная Психологическая Игра
Женская игра-тренинг
О чём игра?

Игра-ресурс, Игра-конкуренция, Игра-взаимодействие, Игра-энергия!

Карточный игровой инструмент, направленный на диагностику, коррекцию определенных состояний и жизненного баланса энергии. Это синтез психологии и метафизики. Игра основана на Архетипах пяти элементов и знании китайской метафизики — концепции У-син и китайской астрологии Бацзы.

Согласно древней восточной философии в мире существует пять первоэлементов: Металл, Вода, Дерево, Огонь, Земля.
В Китае еще с древних времен повсеместно применялся принцип Пять элементов - в фэн-шуй, в астрологии для предсказания судьбы, в медицине, в упражнениях Ци-гун. Китайцы дали этому принципу название У-Син, что означает - пять трансформаций, или пять фаз жизненной энергии Ци и поделили любой жизненный процесс на пять стадий развития:

Начало пути и рост. Во время этой фазы энергия Ци стремительно растет вверх, словно тянущиеся к солнцу Дерево. Оно настойчиво и упорно.
Затем наступает пик развития - он как Огонь обладает максимумом энергии, устремляющейся в разные стороны.
Следующая фаза - стабилизация энергии. Она словно Земля - надежная, мощная, устойчивая.
Затем неизбежно приходит упадок. Энергия приобретает свойства Металла - сжимается внутрь, концентрируется, твердеет.
Конец жизни и начало нового цикла в развитии - Вода. Она свободно течет, проникает внутрь, пропитывает все вокруг себя.
Каждому присущи свои особенности в проявлении, и они оказывают свое влияние на человеческий характер. Каждый проявляется через те или иные качества.

Каждый отвечает за определенные области жизни человека: личность (социальная сфера), самовыражение (творчество, дети), богатство, власть (мужчина), ресурсы (родители, здоровье, опыт и знания).

Каждый элемент может быть сравним с определенным женским архетипом:

Дерево – архетип «Девочки» или «Девушки». Это развитие, творчество, любознательность.

Огонь – архетип «Любовница». Это страсть, активность, энтузиазм.

Земля – архетип «Хозяйка» или «Мать». Это забота, сердечность, спокойствие.

Металл – архетип «Воин» или «Королева». Это смелость, порядок, ответственность.

Вода – архетип «Муза» или «Жрица». Это интуитивность, мудрость, чувственность.


Игра построена на специальных картах, камнях и главное, стихиях. 5 стихий, 80 карточек с названиями чувст-состояний женщины. Все стихии в той или иной степени есть в жизни каждой из нас. Очень много качеств живут в каждой из нас, не бывает плохих и хороших качеств, они нужны нам все в тот или иной момент жизни.

Особенность игрового процесса в том, что каждый игрок на тонком психологическом и энергетическом уровне совершает операции с энергиями-состояниями: впускает новое и отпускает старое, запускает механизмы самоисцеления и обновления, подобно тому, как это делает Мать Природа. Все течет, все меняется. Это игра, в которой, можно легко обменять Скупость на Щедрость, Гнев на Доброту, Страх на Уверенность. Ведь за каждым этим словом стоит своя энергия.
Игра представляет собой симуляцию жизненного пространства, где мы учимся новым, осознанным стратегиям поведения.


Игра "Пятый Элемент" про то, что чтобы не происходило в вашей жизни, какие бы события, обстоятельства и эмоции не овладевали вами в жизни или в поле игры, необходимо стремиться к балансу.

Участвовать в Игре можно ни раз и ни два, это увлекательно и полезно.

Почему Игра женская?


Для меня ответ прост: женщина-шея, женщина создает пространство, пускает в свою жизнь мужчину, наполняет и вдохновляет его, женщина текучая и гибкая, страстная и нежная, мудрая и оригинальная. Очень много качеств живут в каждой из нас, не бывает плохих и хороших качеств, они нужны нам все в тот или иной момент жизни.


Понять: что отпустить, а что принять в свою жизнь - вам поможет Игра!


Год создания: 2016 г. Дизайн игры: Анастасия Фотиева

Кому полезна и интересна игра?
Этот инструмент может быть полезен в следующих случаях:
- Усталость, апатия и ощущение "нересурсности";
- Недовольство некоторыми аспектами жизни (дисбаланс) и желание их гармонизации;
- При необходимости "сдвинуть" дело с мертвой точки и запустить волну изменений;
- Некоторые психосоматические заболевания;

И многое другое...
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
Игра основана на Архетипах Пяти Элементов и знании китайской метафизики — концепции У-син и китайской (восточной) астрологии Бацзы. И это делает ее уже не Психологической, а Эзотерической Игрой. Работа в игре строится на проживании качеств 5 элементов.

Игра заявлена мной как тренинг. А это значит, что в процессе игры игроки должны научиться чему-то.
В данном случае я имею в виду, что одной из задач игры является освоение новой стратегии поведения, применение новых тактик.
Научиться слушать и слышать, чувствовать себя и людей рядом. Это происходит за счет активного группового взаимодействия участников.
Что можно получить от игры?
Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:
- Достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
- Прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
- Скорректировать своё поведение и способы реагирования на определенные жизненные ситуации;
- Выявить конфликты, "слепые пятна", "Тень", негативные и деструктивные паттерны поведения и установки, подсознательные страхи, проблемные жизненные сценарии и взаимоотношения;
- Определить свои личностные Границы;
- Примерить на себя качества Архетипов 5 Элементов;
- Обнаружить собственные ресурсы, до сих пор скрытые;
- Освободить пространство в настоящей жизни;
- Увидеть в каких аспектах жизни ты более активна, а в каких нет;
— Узнать какие качества стихии и характера необходимо проявлять в том или ином аспекте жизни;
— Определить какую сферу необходимо гармонизировать больше;
— Гармонизировать в процессе игры свою жизни.

И многое другое...

Как играть в игру?
Игра имеет две возможные игровые задачи - достижение общего баланса или только в какой-то сфере.

Предусмотрены несколько вариантов проведения игры: используя поле или без него, меняя групповое взаимодействие, применяя особые правила.

Игра может проходить как за столом, так и в открытом помещении. Это, безусловно, делает игру необычным инструментом, который можно приспособить под любую группу и ситуацию.

При заходе в игру определяется элемент личности (архетип) игрока на основе даты рождения. Это делает игру не приблизительной, а реальной и точечной. Такие данные можно получить только у астролога по системе Бацзы. Это основная и важная часть игрового процесса.

Таким образом все игроки играют "как зеркало", без четкого психологического запроса.

На основе этих данных определяются элементы основных 5 сфер жизни (Личность, Самовыражение\Дети, Богатство, Власть\Муж, Ресурсы). Для каждого человека они разные.

Затем раздаются карты, и определяется, какие сферы жизни сейчас активны в жизни и за счет чего. На этом этапе выявляются сферы, где сейчас нет активности или по каким-то причинам сфера «не ресурсна».

Задачей игры является гармонизация «пустой» или «минусовой» сферы жизни. Или достижение ресурсного баланса. Это происходит за счет активного обмена картами и ресурсами между участниками игры.